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Inworld,一個用於創造非玩家角色(NPC)的生成 AI 平台,成功獲得了新的投資。

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Inworld,一個用於創造非玩家角色(NPC)的生成 AI 平台,成功獲得了新的投資。

August 3, 2023

作為一位戒除遊戲成癮的人,最興奮的AI應用之一莫過於動態對話。我並不是建議AI取代作家。但是,任何投入了數百小時在角色扮演遊戲中的人都能告訴你,劇本化的NPC互動很快就會變得乏味。


 
目前有一些新創公司正在原型化AI技術,以動態生成對話。但其中更有前景的一家是Inworld,由API.AI的創始團隊於2021年推出,該公司開發了語音識別和自然語言理解工具,直到2016年被Google收購(API.AI後來成為Google的旗艦對話AI設計平台Dialogflow)。
 
Inworld聲稱使用“多個”機器學習模型“模仿人類溝通的全部範圍”。這在遊戲中充滿了許多承諾,但這家新創公司聲稱,通過允許開發人員將其對話和語音生成工具與流行遊戲引擎內的動畫和骨架系統相連接,包括3D環境,可以提供更逼真和身臨其境的遊戲體驗。
 

 
Inworld的首席產品官兼聯合創始人Kylan Gibbs通過電子郵件告訴TechCrunch:“全球對AI的創造應用的興趣正在迅速擴展,Inworld處於獨特的地位,成為下一代互動娛樂背後的強大力量。”
 
由Inworld的技術提供動力的NPC可以學習和適應新情況,Gibbs補充說,他們可以用記憶和回憶來導航聊天。(想想一個記得玩家喜歡足球的NPC,或者對另一個角色表示強烈的厭惡。)他們還可以自主設定目標並執行操作,為遊戲體驗增添了意外的元素。
 
客戶可以用自然語言描述Inworld的NPC的個性,並將每個NPC的“情感”映射到目標和自定義觸發器。除此之外,用戶可以輸入“個人知識”來控制NPC應該知道或不應知道的資訊(例如共享的傳說、世界背景和背景)。
 
Inworld的NPC可以選擇性地設置為收集玩家的姓名、角色或性別等資訊,以及遊戲特定元素,如等級或陣營。而根據他們的“關係流動性”設置的配置,他們可能被鼓勵以外向的友好或敵對方式行事。
 
生成AI的傾向可能會使一些開發人員和公司感到猶豫。但Inworld聲稱,其安全技術(包括淫穢、偏見和毒性的控制)保持角色“符合品牌”(Inworld允許在淫穢、暴力、成人主題、酒精、藥物使用、政治和宗教等主題周圍的靈活性,但不允許仇恨言論或鼓勵自殘等)。Inworld還提供了一個名為4th Wall的工具,試圖通過防止NPC談論遊戲傳說之外的地點、人物、社交結構、職業和時代來保持沉浸感。
 
Inworld所創造的承諾促使Lightspeed Venture Partners投資了該初創公司超過5000萬美元,作為Inworld最近一次融資的一部分,今天宣布。Stanford大學、Samsung Next、Microsoft的M12基金和Eric Schmidt的First Spark Ventures也參與其中,使Inworld的總募資額超過1億美元,估值達5億美元。
 
除此之外,還包括Disney在2022年Disney Accelerator的投資,以及Epic的資助,以將其平台與Epic的虛幻引擎集成。
 

 
毫無疑問,客戶的動力在吸引創投進入Inworld方面起了作用。該公司與包括NetEase Games、Niantic、LG Uplus和Alpine Electronics在內的品牌合作,以建立由AI驅動的NPC體驗。Inworld與ILM Immersive合作,創建了一個原型,讓用戶製作互動機器人。在其他地方,開發人員利用Inworld的平台為Skyrim、Stardew Valley和Grand Theft Auto V創建了由AI驅動的角色模組。
 
為了使更多的業餘愛好者能夠使用其技術,並可能將其中一些業餘愛好者轉化為付費客戶,Inworld計劃在未來幾個月內推出其角色創建工具Character Engine的開源版本。
 
Gibbs表示:“財務道路意味著我們可以在支援今天的開發人員社區方面採取長期觀點,並在明天的生成AI不斷變化的景觀中保持領先地位。我們將加快我們的研發速度,投資基礎設施,並繼續招募頂尖人才。而且我們真的很興奮能夠開源我們的角色引擎的一部分。”
 
隨著生成遊戲AI的競爭變得越來越激烈,Inworld必須區分自己。由資金充足的Character.AI也正在開發工具,以驅動不同媒介的動態對話,包括文字。
 
這也許是為什麼位於加利福尼亞山景城的70人Inworld將視野擴展到遊戲之外的原因,例如市場營銷活動、自動客戶服務代理和更廣泛的娛樂。在這些領域的競爭可能更激烈,但另一方面,可觸及的市場更大。
 
Lightspeed合夥人Moritz Baier-Lentz在一份聲明中說:“在像AI這樣的平台轉變中,‘世代’公司不僅僅是通過更快、更好或更便宜的工具逐步改善現有工作流程;他們將創造全新的、以前不可能的用戶體驗,就像Inworld一樣。在遊戲和AI的交叉點上,根據增長空間、團隊素質、產品速度和牽引力對200多個可投資的機會進行排序,Inworld簡單地脫穎而出:當所有人都在盤旋並尋求在‘新世界秩序’上獲利時,Ilya、Kylan、Michael和團隊具有獨特的地位,可以抓住超大的機遇。”


新聞原址: https://techcrunch.com/2023/08/02/inworld-a-generative-ai-platform-for-creating-npcs-lands-fresh-investment/